Selección de builds para solo en mundo abierto
Armas para jugar en solitario en mundo abierto, tanto en PvE como en PvP, cada una con el equipo que usa la mayoría.
- 1

Arco Cruzacielos
A distancia
Q
W
E
P
Win rate64.4%Luchas: 2030
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Hábito de pureza
Cabeza · 63,1%

Chaqueta de asesino
Pecho · 35,4%

Zapatos de tenacidad
Botas · 25,3%

Capa de Contrabandista
Capa · 35,3%

Poción de curación
Poción · 41,4%

Guiso
Comida · 49,4%
- 2

Hoja doble fantasma
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate63.3%Luchas: 3740
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Defensas activas
- Eliminación de efectos
Lo que usa la mayoría

Casco de valor
Cabeza · 15,4%

Chaqueta de mercenario
Pecho · 19,6%

Sandalias de pureza
Botas · 19,3%

Capa avaloniana
Capa · 24%

Poción de gigantismo
Poción · 30,1%

Guiso
Comida · 55,9%
- 3

Patas de oso
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate56.9%Luchas: 6379
- PvE: en 20 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Hábito de diablo
Cabeza · 45,5%

Chaqueta de asesino
Pecho · 44,9%

Sandalias reales
Botas · 53,6%

Capa de muerto viviente
Capa · 25,9%

Poción de veneno
Poción · 36,8%

Guiso
Comida · 78,5%
- 4

Brazales de batalla
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate54.7%Luchas: 4100
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 17,1%

Chaqueta de asesino
Pecho · 47%

Zapatos de asesino
Botas · 22,1%

Capa de Contrabandista
Capa · 27,7%

Poción de gigantismo
Poción · 50,4%

Guiso
Comida · 61,4%
- 5

Bastón sagrado
A distancia
Q
W
E
P
Win rate50.5%Luchas: 3478
- PvE: en 17 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Hábito real
Cabeza · 53,1%

Túnica de clérigo
Pecho · 52,9%

Zapatos de caminanieblas
Botas · 33,4%

Capa de Lymhurst
Capa · 41,6%

Invocanieblas
Mano secundaria · 63,7%

Poción de resistencia
Poción · 65,2%

Tortilla
Comida · 71,8%
- 6

Sangradora
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate49.9%Luchas: 2874
- PvE: en 5 builds del top del Armory
- Movilidad
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Capucha de acechador
Cabeza · 25,4%

Chaqueta de asesino
Pecho · 34,1%

Zapatos de asesino
Botas · 19,9%

Capa de Contrabandista
Capa · 25,6%

Antorcha
Mano secundaria · 32,3%

Poción de gigantismo
Poción · 36,5%

Guiso
Comida · 46,4%
- 7

Bastón de hielo
A distancia
Q
W
E
P
Win rate49.1%Luchas: 2499
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Ralentización
- Movilidad
Lo que usa la mayoría

Hábito de pureza
Cabeza · 29,5%

Chaqueta de asesino
Pecho · 52,9%

Zapatos de cazador
Botas · 42,9%

Capa de Contrabandista
Capa · 23,8%

Bastón malicioso
Mano secundaria · 63,3%

Poción de veneno
Poción · 37,3%

Guiso
Comida · 26,2%
Cómo elegimos
Partimos de una lista nuestra de armas que suelen funcionar bien en solitario (una valoración nuestra, no algo que midan los datos). Solo quedan las que ganan cerca de lo esperado en solo en nuestras luchas reales (el 50% es lo esperado para el nivel de equipo; el mínimo es 49%) y con al menos 1000 luchas en solo, ordenadas por el win rate en solo. El win rate mostrado es el de solo, no el general del arma. Nuestros datos son de mundo abierto y no separan zonas como las Tierras Ancestrales.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.