Melhores builds Melee (PvP)
As armas de dano corpo a corpo que mais ganham em PvP de mundo aberto em Americas nos últimos 7 dias, cada uma com o equipamento que a maioria usa.
- 1

Lança Trina
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate63.8%Lutas: 4.679
- Controlo forte
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capuz de Caçador
Cabeça · 69,3%

Robe de Clérigo
Peito · 62,1%

Botas Reais
Botas · 21,4%

Capa de Thetford
Capa · 56,5%

Poção de Crescimento
Poção · 44,6%

Guisado
Comida · 28,2%
- 2

Garras
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate60.3%Lutas: 11.026
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Defesas ativas
- Invisibilidade
O que a maioria usa

Capote Malévolo
Cabeça · 51,1%

Casaco de Assassino
Peito · 70,5%

Sapatos de Caçador
Botas · 36,1%

Capa Demoníaca
Capa · 60%

Poção Venenosa
Poção · 65,8%

Guisado
Comida · 79,9%
- 3

Cajado Endemoniado
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate59.4%Lutas: 13.167
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Elmo Real
Cabeça · 66,2%

Armadura de Soldado
Peito · 49,1%

Sandálias Sectárias
Botas · 19%

Capa de Caerleon
Capa · 53,9%

Poção Infernal
Poção · 48,9%

Guisado
Comida · 71,8%
- 4

Montante
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate58.7%Lutas: 22.851
- PvE: no topo do Armory em 1 builds
- Controlo forte
- Mobilidade
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Espreitador
Cabeça · 37,7%

Robe de Clérigo
Peito · 21,2%

Sapatos de Assassino
Botas · 45,3%

Capa de Thetford
Capa · 41%

Poção de Crescimento
Poção · 37%

Guisado
Comida · 65%
- 5

Lâminas Gêmeas Fantasmagóricas
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate57.9%Lutas: 17.410
- PvE: no topo do Armory em 1 builds
- Controlo forte
- Defesas ativas
- Dano em área
O que a maioria usa

Capote da Pureza
Cabeça · 15,4%

Casaco de Mercenário
Peito · 19,6%

Sandálias da Pureza
Botas · 19,8%

Capa Avaloniana
Capa · 23,8%

Poção de Crescimento
Poção · 29,9%

Guisado
Comida · 55,7%
- 6

Cajado de Predador
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate57.2%Lutas: 6.543
- Controlo forte
- Abrandamento
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Elmo Real
Cabeça · 61,5%

Armadura da Bravura
Peito · 67,2%

Sapatos da Tenacidade
Botas · 41,1%

Capa de Contrabandista
Capa · 53,8%

Poção de Cura
Poção · 69,4%

Pargo Assado
Comida · 42,2%
- 7

Patas de Urso
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate56.6%Lutas: 54.214
- PvE: no topo do Armory em 20 builds
- Controlo forte
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capote Malévolo
Cabeça · 45,7%

Casaco de Assassino
Peito · 44,8%

Sandálias Reais
Botas · 53,6%

Capa Morta-Viva
Capa · 25,8%

Poção Venenosa
Poção · 36,6%

Guisado
Comida · 78,5%
- 8

Archa
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate55.1%Lutas: 1.979
- Controlo forte
- Abrandamento
- Mobilidade
O que a maioria usa

Capuz de Espreitador
Cabeça · 18,4%

Casaco de Assassino
Peito · 31,6%

Sapatos de Assassino
Botas · 15%

Capa
Capa · 28,3%

Poção Calmante
Poção · 25,8%

Guisado
Comida · 24%
- 9

Alvorada
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate54.9%Lutas: 7.510
- PvE: no topo do Armory em 1 builds
- Abrandamento
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capote Sectário
Cabeça · 22,8%

Casaco Inferial
Peito · 19,8%

Sapatos de Espreitador
Botas · 12,3%

Capa de Contrabandista
Capa · 47,8%

Tocha
Mão secundária · 40%

Poção de Cura
Poção · 41,5%

Guisado
Comida · 43,8%
- 10

Martelo Fúnebre
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate54.8%Lutas: 9.021
- Controlo forte
- Abrandamento
- Mobilidade
O que a maioria usa

Capote da Pureza
Cabeça · 12,1%

Armadura de Soldado
Peito · 30,6%

Sapatos de Caçador
Botas · 15,1%

Capa de Contrabandista
Capa · 43%

Poção Infernal
Poção · 56,4%

Guisado
Comida · 31,6%
Como escolhemos
Ordenadas pelo win rate corrigido pelo nível de equipamento (50% é o esperado), nas lutas de mundo aberto de todos os tamanhos. «Melee» são as armas corpo a corpo: espadas, machados, maças, martelos, lanças, adagas, bastões, luvas e cajados de transformação. Só entram armas com pelo menos 300 lutas, para o número ser fiável. O PvP instanciado (Hellgates, arenas...) não entra: o registo de kills do jogo não o separa do mundo aberto.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.
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