Melhores builds Ranged (PvP)
As armas de dano à distância que mais ganham em PvP de mundo aberto em Americas nos últimos 7 dias, cada uma com o equipamento que a maioria usa.
- 1

Detonadores Reluzentes
À distância
Q
W
E
P
Win rate62.2%Lutas: 6.370
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Abrandamento
- Mobilidade
O que a maioria usa

Elmo da Bravura
Cabeça · 27,6%

Robe Feérico
Peito · 32%

Sandálias da Pureza
Botas · 29,4%

Capa de Martlock
Capa · 24,5%

Poção de Resistência
Poção · 33,3%

Guisado
Comida · 62%
- 2

Cajado do Andarilho Flamejante
À distância
Q
W
E
P
Win rate59.8%Lutas: 6.008
- Mobilidade
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Elmo da Bravura
Cabeça · 21,9%

Robe Sectário
Peito · 26,9%

Sapatos da Tenacidade
Botas · 27%

Capa de Contrabandista
Capa · 57,7%

Quebra-rostos
Mão secundária · 43,6%

Poção de Cura
Poção · 53,7%

Guisado
Comida · 27,6%
- 3

Cajado Glacial
À distância
Q
W
E
P
Win rate58.1%Lutas: 3.296
- Controlo forte
- Abrandamento
- Mobilidade
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 27,4%

Robe de Erudito
Peito · 70,6%

Sandálias Reais
Botas · 43,8%

Capa de Morgana
Capa · 49,6%

Poção de Crescimento
Poção · 51,2%

Guisado
Comida · 65,9%
- 4

Arco do Andarilho Celeste
À distância
Q
W
E
P
Win rate57.4%Lutas: 5.505
- Controlo forte
- Mobilidade
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capote da Pureza
Cabeça · 63,3%

Casaco de Assassino
Peito · 35,9%

Sapatos da Tenacidade
Botas · 25,2%

Capa de Contrabandista
Capa · 35%

Poção de Cura
Poção · 41,7%

Guisado
Comida · 49%
- 5

Besta Pesada
À distância
Q
W
E
P
Win rate57.0%Lutas: 14.145
- Controlo forte
- Defesas ativas
- Remoção de efeitos
O que a maioria usa

Elmo de Guardião
Cabeça · 30,7%

Robe de Clérigo
Peito · 42,3%

Sapatos de Mercenário
Botas · 17,5%

Capa de Caerleon
Capa · 23,9%

Poção de Crescimento
Poção · 53%

Guisado
Comida · 65,2%
- 6

Modelador de Energia
À distância
Q
W
E
P
Win rate55.9%Lutas: 16.408
- Abrandamento
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 45,9%

Robe de Druida
Peito · 22,2%

Sandálias Reais
Botas · 37,1%

Capa de Morgana
Capa · 40,3%

Poção de Crescimento
Poção · 65,6%

Guisado
Comida · 85,5%
- 7

Cajado de Gelo
À distância
Q
W
E
P
Win rate55.8%Lutas: 18.803
- PvE: no topo do Armory em 1 builds
- Controlo forte
- Abrandamento
- Mobilidade
O que a maioria usa

Capote da Pureza
Cabeça · 29,7%

Casaco de Assassino
Peito · 53%

Sapatos de Caçador
Botas · 42,6%

Capa de Contrabandista
Capa · 23,9%

Bengala Maligna
Mão secundária · 63,7%

Poção Venenosa
Poção · 37,3%

Guisado
Comida · 26,9%
- 8

Arco
À distância
Q
W
E
P
Win rate55.7%Lutas: 18.682
- PvE: no topo do Armory em 1 builds
- Mobilidade
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Elmo da Bravura
Cabeça · 26,6%

Casaco de Mercenário
Peito · 26,4%

Sapatos da Tenacidade
Botas · 16,2%

Capa de Thetford
Capa · 50%

Poção de Resistência
Poção · 46,9%

Guisado
Comida · 69,5%
- 9

Cajado Infernal
À distância
Q
W
E
P
Win rate55.1%Lutas: 9.071
- Controlo forte
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Caçador
Cabeça · 20,3%

Robe de Clérigo
Peito · 36,3%

Sandálias Reais
Botas · 18,1%

Capa de Morgana
Capa · 20,2%

Poção de Crescimento
Poção · 44,9%

Guisado
Comida · 56,7%
- 10

Cajado Demoníaco
À distância
Q
W
E
P
Win rate53.9%Lutas: 5.375
- Controlo forte
- Defesas ativas
- Invisibilidade
O que a maioria usa

Elmo de Guardião
Cabeça · 16%

Robe de Mago
Peito · 21,3%

Sapatos de Mercenário
Botas · 17,2%

Capa de Thetford
Capa · 40,2%

Poção de Crescimento
Poção · 22,7%

Guisado
Comida · 37,9%
Como escolhemos
Ordenadas pelo win rate corrigido pelo nível de equipamento (50% é o esperado), nas lutas de mundo aberto de todos os tamanhos. «Ranged» são as armas de dano à distância: arcos, bestas e cajados de fogo, gelo, arcano e maldito; os cajados de cura ficam de fora. Só entram armas com pelo menos 300 lutas, para o número ser fiável. O PvP instanciado (Hellgates, arenas...) não entra: o registo de kills do jogo não o separa do mundo aberto.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.
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