Atualizado em 5 de nov. de 2026
Melhores classes para raides no WoW Forever
As primeiras raides do WoW Forever abrem a 9 de dezembro: Barrow Deeps para 10 jogadores, Hyjal Summit para 20 e o Covil de Onyxia para 40. O tamanho da raide muda quais classes valem mais. Aqui está o que cada classe traz e a nossa escolha para cada papel e cada raide.
As três raides
Barrow Deeps é uma raide de 10 jogadores com oito chefes, dentro do Monte Hyjal, com entradas pelo Monte Hyjal, por Hibérnia e pela Gruta Bocanera. Hyjal Summit é uma raide de 20 jogadores com 13 chefes perto da Árvore do Mundo, onde a raide escolhe o seu próprio caminho pela montanha. O Covil de Onyxia é a raide de 40 jogadores no Pântano Vadeoso, uma luta de três fases contra a dragoa negra que bate forte com fogo.
Para entrar no Covil de Onyxia, cada jogador precisa do amuleto da sintonização (Drakefire Amulet), ganho numa longa série de missões da facção que passa pelo Abismo Rocha Negra e pelo Pico da Rocha Negra Superior, então comece cedo. Todas as raides reiniciam toda semana.
Ninguém enfrentou estes chefes ainda, então este guia olha para o que cada classe traz a uma raide. Vamos atualizar quando as lutas forem conhecidas.
O tamanho da raide muda a resposta
Numa raide de 10 jogadores você leva dois tanques, dois ou três curadores e cinco ou seis de dano. Cada vaga precisa fazer mais de uma coisa, então os híbridos valem mais: um Paladino, Xamã ou Druida troca de papel, traz bônus e cobre um curador que falte.
Nas raides de 20 e 40 jogadores há espaço para especialistas. Os bônus e penalidades que afetam a raide inteira ou um grupo inteiro valem tanto quanto o dano puro, e você quer uma ou duas de cada classe para cobrir todos.
No WoW Forever as duas facções têm os dois híbridos: a Aliança tem o Xamã Anão e a Horda tem o Paladino Morto-vivo, então nenhuma raide precisa ficar sem nenhuma das duas classes.
Tanques
Guerreiro: o tanque principal mais seguro. Muralha de Escudos com muito menos recarga na nossa build, Escudada para a ameaça e Fender Armadura, que também aumenta o dano físico da raide inteira. Build de Proteção.
Paladino: agora um tanque de raide de verdade, e o melhor contra grupos de ajudantes graças à Consagração. Baluarte do Templário é um escudo de emergência enorme. Build de Proteção.
Druida: um ótimo tanque secundário, com muita armadura, que passa para dano de felino quando só é preciso um tanque, e soma Líder do Bando para o grupo. Build Feral.
Curadores
Sacerdote: a base da cura de raide. Sagrado traz Prece de Cura e Prece da Recomposição, e um Sacerdote de Disciplina soma Infusão de Poder para um conjurador da raide e os escudos de Égide Divina. Palavra de Poder: Fortitude é um bônus de raide.
Paladino: o melhor curador de tanque, com Luz Sagrada e Juramento de Luz no tanque principal, mais Luz Zelosa para o dano em grupo. As bênçãos, como Bênção dos Reis e Bênção do Poder, ajudam todo mundo.
Xamã: Cura Encadeada e Contracorrente para grupos que ficam juntos, Totem de Vagalhão de Mana para a mana dos curadores e totens para o seu grupo.
Druida: curas ao longo do tempo que funcionam em movimento, Crescimento Silvestre para um grupo, Avivar para um curador sem mana e Renascimento para trazer de volta um jogador morto em combate. Marca do Indomado é um bônus de raide.
Dano e o que cada um traz
Guerreiro: o maior dano físico, Brado de Batalha para o grupo e Fender Armadura no chefe. Ladino: dano forte num alvo e Expor Armadura. Caçador: dano constante à distância e Aura de Tiro Certeiro para a raide.
Mago: Inteligência Arcana para todos os conjuradores e curadores, e muito dano; o Gelo agora tem uma rotação de raide de verdade com Calafrio do Inverno. Bruxo: maldições como Maldição dos Elementos e Maldição da Temeridade, Ritual de Evocação e Pedras da Alma; Ruína Devastadora copia dano para um segundo alvo.
Sacerdote de Sombra: bom dano mais Abraço Vampírico e Inspiração Sombria para o grupo. Druida de Equilíbrio: Forma de Luniscante soma 3% de crítico para a raide. Xamã Elemental e de Aperfeiçoamento: dano mais totens como Totem da Força da Terra e Totem de Fonte de Mana. Paladino de Retribuição: dano, bênçãos e um curador extra quando precisa.
Preparando-se para Onyxia
O Covil de Onyxia castiga as raides que não estão prontas para o fogo. Junte equipamento com resistência a fogo antes de ir, e leve um Paladino com Aura de Resistência ao Fogo e um Xamã com Totem de Resistência ao Fogo, que ajudam um grupo inteiro.
A luta tem três fases e faz a raide se mover, então as classes que curam e causam dano em movimento (curas contínuas do Druida, feitiços instantâneos, Caçadores) têm mais facilidade.
A nossa escolha para cada raide
Barrow Deeps (10): um Guerreiro ou Paladino de tanque principal, um Druida de tanque secundário, um Sacerdote mais um Paladino ou Xamã na cura, e dano que traga algo extra: um Mago, um Bruxo e um Caçador ou Xamã.
Hyjal Summit (20): pelo menos um de cada classe, para cobrir todos os bônus e penalidades, com dois Sacerdotes entre os curadores.
Covil de Onyxia (40): uma raide completa com resistência a fogo; Paladinos e Xamãs pelas auras e totens de resistência, e curadores que curem em movimento.
As builds de nível 60 de todas as especializações, com o porquê de cada talento e a melhor raça, estão nas nossas páginas de classe.