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Builds Forge

Atualizado em 5 de nov. de 2026

Como fazer ouro no WoW Forever

O ouro no WoW Forever paga o treino, a montaria e os consumíveis de raide. As regras mudaram em relação ao Classic: produzir para vender aos vendedores já não compensa, e a coleta ganhou algumas novidades. Veja o que funciona, do nível 1 às primeiras raides.

A regra que mudou: venda para jogadores

O preço de venda de muitos itens produzidos foi cortado, e as varinhas comuns e incomuns produzidas vendem por 1 cobre. Subir uma profissão para vender o que você faz a um NPC já não compensa.

O dinheiro está no que os outros jogadores precisam: materiais para subir as profissões, consumíveis para masmorras e raides, e equipamento que eles querem usar. Use a Casa de Leilões e confira o preço antes de anunciar para não vender barato demais.

Durante o leveling

Pegue duas profissões de coleta. Herborismo, Mineração e Esfolamento não custam nada para subir e você coleta enquanto faz missões. Nas primeiras semanas todo mundo está subindo uma profissão, então os materiais básicos vendem rápido.

Cada criatura só pode ser esfolada uma vez antes de desaparecer, então não dá para dividir um corpo com outro esfolador, e as zonas iniciais têm menos veios de cobre de nível baixo. Colete pelo caminho em vez de esperar a rota perfeita.

Guarde o equipamento que cai para outras classes e os itens verdes e azuis vinculados ao equipar: alguém vai comprar. O tecido dos humanoides vende para alfaiates, ou vira as suas próprias bolsas se você for um.

Melhorias que se pagam sozinhas

Legacy: a Colheita Farta aumenta os materiais de Mineração, Herborismo e Esfolamento. Se a coleta é a sua principal renda, gaste pontos ali primeiro.

Raciais: os Tauren têm Cultivo, que colhe uma planta sem a profissão. Comida: a comida produzida dá um pequeno bônus de experiência, então um cozinheiro vende para os outros jogadores que estão subindo.

Truques de classe

Ladino: use Bater Carteira nos humanoides antes de matá-los, e abra cofres com Abrir Fechadura para você e para os outros. A furtividade deixa você chegar a plantas, minérios e baús sem lutar.

Druida: a Forma de Viagem e a furtividade fazem dele o coletor mais rápido. Caçador e Bruxo: o ajudante tanqueia, então eles conseguem farmar elites e raros de masmorra sozinhos. Mago: dano em área em grupos de inimigos fracos onde o terreno deixa.

No 60: o que vende

Consumíveis de raide. As primeiras raides abrem a 9 de dezembro, e o Covil de Onyxia pede resistência a fogo. Poções como Poção de Proteção contra o Fogo e Poção Maior de Proteção contra o Fogo, mais frascos e elixires, vão ter procura nas semanas antes e depois. Herborismo e Alquimia é o par que mais lucra.

Encantamentos e equipamento produzido. Os raiders pagam por encantamentos e por equipamento das receitas novas, várias das quais agora caem de chefes de masmorra. Um encantador ainda pode usar Desencantar nos itens que não quer e vender os materiais.

Sintonização e masmorras. Todo mundo que vai a Onyxia precisa da sintonização, que passa pelo Abismo Rocha Negra e pelo Pico da Rocha Negra Superior. Essas runs deixam itens que valem a pena vender, e um grupo que conhece o caminho encontra jogadores dispostos a ir junto.

No que gastar primeiro

O treino de montaria e a primeira montaria são o maior gasto do início, então junte para eles antes de comprar equipamento que vai trocar em poucos níveis. Paladinos e Bruxos ganham uma montaria grátis no nível 40.

Gaste no que deixa você mais rápido: treino, bolsas e a sua profissão. Evite equipamento de vendedor que uma missão ou masmorra vai substituir logo.

O que não fazer

Não compre ouro em outros sites: isso quebra as regras do jogo, o ouro é removido e a conta pode ser banida. Não suba uma profissão de produção só para vender a vendedores, e não anuncie com prejuízo para vender mais rápido: espere um dia.

O nosso guia de profissões por classe mostra o melhor par para a sua classe, e o guia solo explica quais classes farmam melhor sozinhas.