Tier list de armas: Grupo medio
Las armas de Europe en los últimos 7 días, por tier: de la S (las que más ganan) a la D (las que menos ganan).
- S58–73%
- A50–58%
Bastón de hielo58%
Bastón glacial58%
Gemelas asesinas57,6%
Bastón de Forjacorteza57,5%
Gran bastón natural57,4%
Manos infernales57%
Ballesta pesada55,1%
Bastón de toque de vida54,9%
Gran bastón sagrado54,3%
Arco53,7%
Falce de cristal53,5%
Claymore53,5%
Bastón de brujería53,2%
Portador del alba53,1%
Bastón de criatura infernal52,6%
Brazales de batalla51,1%
Garras50,7%
Bastón de raíz férrea50,5%
Brazales de Fuerza Pulsante50,2%
- B45–50%
Patas de oso49,9%
Guanteletes de púas49,6%
Espada tallada49%
Hoja doble fantasma48,9%
Bastón flamígero48,7%
Bastón ártico48,4%
Bastón enraizado48,3%
Buscador de grial48,2%
Martillos de forja48%
Daga doble48%
Bastón infernal47,7%
Guadaña infernal47,4%
Mano de justicia47%
Arco largo46,9%
Gran hacha del iniciado46,7%
Daga46,5%
Ballesta46,5%
Arco de guerra46,4%
Gran bastón de hielo46,2%
Arco susurrante46,2%
Canción del despertar46,1%
Hoja Clarent45,7%
Lanzasaetas45,6%
Puños de Avalon45,2%
Gran bastón ígneo del iniciado45,1%
Sangradora45%
Lanza de garza44,9%
Bastón Putrefacto44,9%
- C39–45%
Arco de Badon44,9%
Invocador de luz44,5%
Llamacarroña44,5%
Ballesta ligera44,2%
Crea-reyes43,8%
Concedemuertes43,5%
Bastón astral43,4%
Bastón de luna sangrienta42,8%
Bastón de equilibrio42,7%
Espadas42,3%
Bastón de Caminallamas42%
Prisma de hielos perpetuos41,8%
Bastón ígneo41,8%
Cazaespíritus41,7%
Perforador de niebla41,4%
Bastón de doble filo41,1%
Bastón metálico40,9%
Hacha de guerra40,5%
Bastón de maldición de vida39,6%
Bastón arcano39,5%
Maza39,1%
Martillo de la tumba39,1%
Lanza38,7%
- D17–38%
Cómo elegimos
Cada arma queda en un tier por su posición en el win rate corregido por el nivel de equipo (50% es lo esperado): S el 10% mejor, A el 20% siguiente, B el 30%, C el 25% y D el 15% final. Debajo de cada letra está el intervalo de win rate de ese tier. Solo entran armas con al menos 200 luchas, para que el número sea fiable (93 armas en esta lista). Los tiers son relativos a las otras armas de esta lista; es una lista de resultados y no una opinión: un arma de tier bajo puede funcionar bien en tus manos.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.