Tier list de armas: Solo
Las armas de Europe en los últimos 7 días, por tier: de la S (las que más ganan) a la D (las que menos ganan).
- S59–69%
- A54–59%
Portador del alba58,9%
Desintegradoras de Luz58,8%
Bastón de merodeador58,1%
Bastón de maldición de vida58%
Maza de lecho de roca57,5%
Bastón de criatura infernal57%
Martillo largo56,7%
Bastón infernal56,6%
Grito gélido56,6%
Bastón arcano56,5%
Bastón de Caminallamas56%
Bastón de Forjacorteza55,8%
Pica55,5%
Falce de cristal55,4%
Manos infernales55,4%
Bastón ártico54,7%
Lanza de garza54,4%
Gran martillo54,3%
Repetidora de desconsuelo54,1%
- B47–54%
Gemelas asesinas54,1%
Vara53,2%
Patas de oso53,2%
Gran bastón de hielo52,9%
Brazales de batalla52,3%
Lanza52,2%
Zarpas osunas51,8%
Claymore51,6%
Espada tallada51,2%
Guadaña de almas50,7%
Bastón metálico50,6%
Arco de guerra50,5%
Guantes de peleador50,2%
Calavera maldita50%
Bastón sagrado49,8%
Lanzasaetas49,7%
Daga doble49,5%
Arco49,5%
Bastón de brujería49,2%
Sangradora49%
Bastón de fuego incontrolable48,6%
Ballesta ligera48,5%
Bastón demoníaco48,2%
Martillos de forja48%
Concedemuertes47,7%
Canción del despertar47,6%
Garras47,5%
Juradores47,3%
Bastón de monje negro47,2%
- C38–47%
Gran bastón ígneo del iniciado47,1%
Espadas47,1%
Daga47%
Arco de Badon46,3%
Bastón ígneo45,5%
Hoja infinita44,6%
Invocador oscuro44,4%
Bastón de luna sangrienta44,4%
Bastón de hielo44,2%
Crea-reyes44%
Espada ancha43,5%
Bastón maldito42,9%
Arco susurrante42,9%
Ballesta42,7%
Gran bastón natural42,5%
Bastón de doble filo42,3%
Bastón astral42,2%
Maza42,2%
Hoja Clarent41,1%
Hacha de guerra39,6%
Prisma de hielos perpetuos39,5%
Bastón de infortunio38,9%
Bastón druida38%
Arco largo37,6%
- D23–37%
Colmillo demoníaco36,7%
Guadaña infernal36,6%
Perforador de niebla35,5%
Gran hacha del iniciado35,3%
Gran bastón sagrado34,1%
Bastón flamígero34%
Galatinas33,9%
Guanteletes de púas33%
Romperreinos32,7%
Bastón de toque de vida31,4%
Santificador30,3%
Bastón salvaje28,6%
Arco de lamentaciones28,3%
Bastón natural22,6%
Cómo elegimos
Cada arma queda en un tier por su posición en el win rate corregido por el nivel de equipo (50% es lo esperado): S el 10% mejor, A el 20% siguiente, B el 30%, C el 25% y D el 15% final. Debajo de cada letra está el intervalo de win rate de ese tier. Solo entran armas con al menos 300 luchas, para que el número sea fiable (96 armas en esta lista). Los tiers son relativos a las otras armas de esta lista; es una lista de resultados y no una opinión: un arma de tier bajo puede funcionar bien en tus manos.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.