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Builds Forge

Atualizado em 8 de nov. de 2026

Melhores pets do Caçador no WoW Forever: famílias, domar e habilidades

O pet é metade do Caçador. No WoW Forever ele funciona de outra forma que no Classic: há 18 famílias, cada uma com a sua habilidade, e os pets agora crescem com o seu equipamento. Aqui está como conseguir o primeiro pet, qual escolher para cada situação e as feras raras que valem a caça.

Melhores pets do Caçador no WoW Forever: famílias, domar e habilidades

A resposta curta

Para dano no leveling, domine um gato rápido. O The Rake (Mulgore, nível 10) ataca a cada 1,2 segundo e é o melhor pet no início. O Broken Tooth, em Badlands, no nível 37, é o gato mais rápido do jogo. A velocidade de ataque do pet pesa mais do que quase tudo.

Para segurança, leve um urso ou um javali. O urso atinge vários inimigos com Revés e o javali investe e segura um alvo. Em grupo, um lobo traz Uivo Furioso, que aumenta o poder de ataque corpo a corpo de todo o grupo, e o gato é a outra escolha segura. Para conteúdo difícil a solo, a tartaruga ou o caranguejo aguentam mais. Para JxJ, o crocolisco ou a aranha.

  • Gato
  • Urso
  • Lobo
  • Tartaruga
  • Crocolisco

Como conseguir o primeiro pet e como funciona o domar

O primeiro pet chega no nível 10 com uma missão de classe do treinador de caçadores da sua zona inicial. Você recebe uma Vara de Domar e doma com ela três feras locais: javali, lobo e urso em Elwynn, nas raças da Aliança, ou as feras da Ilha de Zefras, para os Celonatos da Alta Ordem. Ao fim da cadeia de missões você aprende Treinamento de Feras e pode domar qualquer fera.

Domar Fera é um canalizado de cerca de 20 segundos, custa boa parte da sua mana base e tira toda a sua armadura enquanto você canaliza. Se a fera deixar de prestar atenção em você, o domar falha. Só dá para domar uma fera do seu nível ou menor, e não dá para domar com um pet já invocado, nem dispensado: guarde-o primeiro no estábulo.

Uma rotina segura: use o Aspecto do Macaco, ponha uma Armadilha Congelante aos seus pés, acerte a fera com o Tiro de Concussão de longe e comece a domar quando ela correr para você. Limpe o alvo depois do tiro para o Tiro Automático não matar a fera. Cabem dois pets no estábulo e um ativo, e vale a pena deixar uma vaga livre para as feras «professoras».

  • Domar Fera
  • Alimentar Ajudante
  • Curar Ajudante
  • Reviver Ajudante

O que muda em relação ao Classic

Agora são 18 famílias. A coruja passou a Ave de Rapina e a raposa é nova: os caçadores Celonatos recebem uma na missão do nível 10. Cada família tem a sua habilidade única, que nenhuma outra aprende, incluindo as seis famílias que no Classic não tinham nenhuma (urso, caranguejo, crocolisco, hiena, aranha e tallstrider).

Os pets agora escalam com o seu equipamento: ficam com uma parte dos seus atributos, como poder de ataque, armadura, vigor e crítico. Os bônus lançados por outros jogadores, como a Bênção dos Reis, já não funcionam neles. Não há árvore de talentos própria do pet: os bônus vêm dos talentos do Caçador, sobretudo em Domínio das Feras.

Estes números vêm dos testes da beta e a Blizzard pode ajustá-los, por isso confirme sempre na descrição dentro do jogo.

As 18 famílias e no que cada uma é boa

Gato e raptor causam mais dano (cerca de 10% acima da média). O gato é o pet de dano por defeito e ganha Espreitar; o raptor acrescenta a hemorragia Dilaceração Selvagem. Lobo: Uivo Furioso para o grupo. Urso: Revés acerta três inimigos, ótimo para puxar. Javali: Investida, leva muito menos dano do que causa. Gorila: Pisada Trovejante fere tudo à volta.

Caranguejo: Beliscão deixa o alvo lento, e os caranguejos têm mais armadura. Tartaruga: Escudo de Carapaça corta pela metade o dano que o pet leva durante um tempo, o melhor pet quando o perigo aumenta. Crocolisco: Desmembrar reduz a cura recebida, forte em JxJ. Aranha: Teia prende o alvo à distância. Hiena: Rasgar Tendão deixa lento. Escorpião: Veneno Escorpídeo acumula até cinco vezes.

Morcego: Impacto Sônico faz as magias do alvo demorarem mais a lançar, ótimo contra conjuradores. Serpente voadora: Sopro Elétrico é um ataque de Natureza à distância. Ave carniceira: Guinchado Desmoralizante reduz o poder de ataque dos inimigos próximos. Ave de Rapina: Peguei! desarma o alvo por alguns segundos. Tallstrider: Nuvem de Poeira faz os inimigos errarem mais. Raposa: Dança do Trapaceiro aumenta a esquiva e a velocidade de ataque do pet.

  • Pisada Trovejante
  • Escudo de Carapaça
  • Dilaceração Selvagem
  • Beliscão
  • Desmembrar
  • Guinchado Desmoralizante

Feras raras que valem a pena

The Rake (gato, nível 10, Mulgore) é a escolha clássica: ataques rápidos e muito dano desde o nível 10. Humar the Pridelord (gato, nível 23, Barrens) tem uma pele preta marcante e está sempre disputado. Broken Tooth (gato, nível 37, Badlands) ataca uma vez por segundo. Slavering Worg (lobo, Shadowfang Keep) e Mist Howler (lobo, nível 22, Ashenvale) são lobos rápidos, e o Mist Howler já sabe Furious Howl.

Algumas raras novas relatadas por jogadores na beta: Shal'ma (gato, nível 9, Durotar), Matriarch Bristlefur (urso, nível 10, Elwynn) e Mystmane (urso, nível 13, Ilha de Zefras), que já sabe Swipe. Ainda estamos a confirmar os locais exatos, por isso confira no jogo antes de ir até lá. As raras renascem por temporizador e costumam estar disputadas, então vá cedo.

Aprender habilidades, alimentar e felicidade

O pet não aprende a habilidade da família ao subir de nível. Você doma uma professora, uma fera selvagem que já a sabe (por exemplo o Prairie Wolf Alpha, em Mulgore, para o Furious Howl), deixa que use a habilidade até o jogo avisar que foi aprendida, solta-a e ensina o seu pet de verdade em Treinamento de Feras. As habilidades aprendidas ficam disponíveis para qualquer pet futuro dessa família. Um pet só pode ter quatro habilidades ativas.

Um pet feliz causa 125% do dano, um contente 100% e um infeliz só 75%. Use Alimentar Ajudante fora de combate com comida perto do nível do pet, e veja a dieta de cada família: gatos, lobos, raptors, raposas e escorpiões só comem carne, enquanto ursos e javalis aceitam quase tudo. A felicidade também cai quando o pet morre ou é dispensado. A lealdade cresce enquanto lutam juntos e dá pontos de treino ao pet, e Curar Ajudante e Reviver Ajudante mantêm-no vivo.

  • Alimentar Ajudante
  • Curar Ajudante
  • Reviver Ajudante

Qual pet para cada situação

Leveling a solo: um gato rápido para dano, ou um urso, um javali ou uma ave carniceira se puxar grupos. Mantenha Rosnar ligado para o pet segurar os inimigos. Masmorras e raides: um gato rápido, ou um lobo para grupos com muitos jogadores corpo a corpo, e desligue Rosnar para o pet não roubar a ameaça do tanque. Nos chefes com muita armadura, um tallstrider com Dust Cloud ajuda o grupo.

Conteúdo difícil a solo e elites: uma tartaruga ou um caranguejo. JxJ: um crocolisco ou uma aranha para controle, um morcego ou uma serpente voadora contra conjuradores e uma ave de rapina para desarmar. Precisão: um tallstrider, ou nenhum pet se levar o talento Lobo Solitário. Para a melhor build e raça de leveling, veja o nosso guia de leveling e a melhor classe para jogar a solo.