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Builds Forge

Atualizado em 9 de nov. de 2026

Mago no WoW Forever: melhor especialização, feitiços essenciais, portais e missões de classe

O Mago é a classe mais rápida a matar um único inimigo e a que traz comida, água e teleportes para o grupo todo. Aqui estão a melhor especialização para o leveling, os níveis dos feitiços que importam e as novidades do WoW Forever.

Mago no WoW Forever: melhor especialização, feitiços essenciais, portais e missões de classe

A resposta curta

Suba de nível com Gelo. Lança de Gelo e Dedos Glaciais, dois talentos novos no Forever, fazem do Gelo a forma mais rápida e segura de matar, e Nova Congelante e as lentidões mantêm os inimigos longe de você. Arcano é uma boa alternativa para jogar a solo no mundo aberto, e Fogo é o mais fraco dos três para o leveling.

Os talentos começam no nível 10. Os seus primeiros marcos chegam aos 11, 16, 21 e 31 pontos de talento, e no nível 40 você recebe a especialização dupla de talentos e um feitiço novo, Seta de Fogofrio.

Os feitiços que importam e quando os recebe

Você começa com Bola de Fogo e Armadura Gélida, e Polimorfia chega no nível 8 e Nova Congelante no 10. No nível 20 vem um grande lote: Lampejo, Evocação, Escudo de Mana, Nevasca e os primeiros teleportes de cidade. Contrafeitiço chega no 24, e os portais e Seta de Fogofrio no 40.

Conjurar Comida e Conjurar Água não precisam de reagente, o que poupa ouro. Algumas fontes discordam em alguns níveis (por exemplo, Inteligência Arcana), por isso confirme no seu treinador dentro do jogo. Os treinadores de portais e teleportes estão nas capitais, e você precisa de uma Runa de Teleporte ou de uma Runa de Portais para os lançar.

  • Polimorfia
  • Nova Congelante
  • Lampejo
  • Evocação
  • Contrafeitiço
  • Seta de Fogofrio

O que há de novo no Mago

Frostfire Bolt (nível 40) conta como Fogo e Gelo, com lentidão e dano ao longo do tempo. Arcane Blast e Ice Lance são talentos novos: Impacto Arcano acumula até quatro vezes, e Lança de Gelo é instantâneo e bate mais forte em alvos congelados. A Barreira de Gelo agora também aumenta o seu dano de Gelo em 15% durante um minuto ao ativá-la.

Há também Compreender Pergaminho, uma perícia menor exclusiva do Mago, aprendida no nível 6, que deixa você ler pergaminhos largados por criaturas. Alguns talentos mudaram de sítio: o Bloco de Gelo agora pede 16 pontos, o Ruptura do Gelo 21 pontos e 10 minutos de recarga, e o Nevasca Aprimorada causa menos lentidão do que antes.

  • Impacto Arcano
  • Lança de Gelo
  • Barreira de Gelo
  • Compreender Pergaminho
  • Bloco de Gelo
  • Ruptura do Gelo

Missões de classe do Mago

No nível 10 você recebe o Arcane Orb com a missão Heeding the Call (Aliança: Bink ou Jennea; Horda: Anastasia ou Un'thuwa). No nível 26 há uma missão de manto (High Sorcerer Andromath na Aliança, Deino na Horda). No nível 30 Journey to the Marsh começa a cadeia da varinha, e no 35 você volta ao pântano pelo Celestial Orb.

A cadeia da varinha está explicada no nosso guia de missões de arma de classe, e para escolher a melhor raça de Mago veja o guia de raças. Para as profissões mais úteis a um Mago, veja as profissões por classe.