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Hellgates y Mazmorras Corruptas: cómo funcionan y cómo empezar

Los formatos de Hellgate, cómo entrar, qué es la Infamia, cómo funcionan las Mazmorras Corruptas en solitario y las invasiones, y qué llevar.

Actualizado en octubre de 2026

Qué son

Las Hellgates y las Mazmorras Corruptas son contenido instanciado donde se lucha contra demonios y contra otros jugadores. En ambas hay una barra de progreso, recompensas que crecen con la Infamia y la posibilidad de PvP.

La diferencia está en el tamaño del grupo: las Hellgates son para grupos de 2, 5 o 10 jugadores, y las Mazmorras Corruptas son solo para un jugador.

Hellgates: los formatos

Existen tres tamaños, 2v2, 5v5 y 10v10, y cada uno tiene dos modos:

  • No letal: el PvP termina con jugadores derribados y no pierdes el equipo. Es el modo para aprender.
  • Letal: el PvP termina en muerte y botín completo.

El 2v2 es el formato más simple para empezar. El 5v5 pide composición de equipo, y el 10v10 pide coordinación y un grupo grande.

Hellgates: cómo entrar

La entrada se hace con mapas o rituales de Hellgate, que se fabrican en la Artifact Foundry, se obtienen de monstruos o se compran. Solo funcionan en zonas que correspondan al tipo: el modo letal cerca de zonas rojas o negras, el no letal cerca de zonas amarillas.

Necesitas un grupo con el tamaño de la Hellgate (2, 5 o 10) y un poder de objeto medio mínimo, que solo cuenta el tier, la calidad y el encantamiento de las piezas, y no la maestría ni la especialización. El mínimo y el límite cambian con los parches, así que mira lo que muestra el juego a la entrada. Si tu poder de objeto supera el límite de la Hellgate, se reduce hasta él.

Antes de entrar en una Hellgate letal, el juego avisa de que es una zona de botín completo y de que no puedes cambiar de equipo una vez dentro.

Los límites actuales, por modo (por encima del límite solo cuenta una parte del exceso: 10% en los no letales y 35% en los letales, así que 1000 de item power en un 2v2 no letal cuentan como 910):

ModoMínimoLímite
2v2 no letal700900
2v2 letal7001100
5v5 no letal800900
5v5 letal9001100

En el 2v2, la curación lanzada se reduce alrededor de un 35%. Los valores cambian con los parches, así que confirma en el juego.

Dentro de una Hellgate

Cada Hellgate tiene PvE y PvP. Cuando la barra de objetivos se llena, o un grupo enemigo es derrotado, puedes pasar a la siguiente Hellgate o volver a la superficie. Derrotar a un equipo enemigo da una recompensa adicional al final del nivel.

Puedes ser invadido por otro grupo en cualquier momento, o invadir a otro grupo cada vez que entras en una nueva Hellgate. Y si no derrotas a tus oponentes a tiempo, la lava sube despacio y acaba por tragarse toda el área.

La lava empieza más o menos un minuto y medio después de que los dos equipos estén en el mismo mapa, cubriendo el 30% del área, y crece otro 20% cada 2 minutos, hasta cubrir todo el mapa a los 9 minutos 50. La primera parte de la lava es una zona de aviso, que hace menos daño, y la segunda hace mucho más. Los jefes finales de los 5v5 y 10v10 y los cofres de los 2v2 sueltan loot del Black Market, y el equipo que sobrevive se queda con el loot y con el equipo del rival.

Infamia

La Infamia se gana derrotando demonios y otros jugadores, y cuanta más Infamia tienes, mejores las recompensas. En las Hellgates, la Infamia es independiente por tamaño (2v2, 5v5 y 10v10), y los rivales se eligen por la Infamia media de los dos equipos.

Las Mazmorras Corruptas tienen su propia Infamia, que se acumula entre mazmorras y aumenta de forma permanente tus recompensas.

Mazmorras Corruptas

Las Mazmorras Corruptas son en solitario, con PvP opcional 1v1. Encuentras la entrada explorando el mundo abierto, con un aspecto más siniestro que las mazmorras aleatorias normales, o compras o encuentras un mapa de mazmorra corrupta, que marca la ubicación de una entrada. Los mapas también se pueden fabricar en la Artifact Foundry.

Hay tres niveles de dificultad: Hunter (principiante, no letal), Stalker (intermedio, letal) y Slayer (avanzado, letal y con poder de objeto más alto). El mínimo de poder de objeto de cada nivel cambia con los parches, así que comprueba en el juego.

Dentro de la mazmorra corrupta

Derrotas enemigos para ganar Infamia. Hay tres minijefes que dan mucha Infamia y, cuando has reunido suficiente, aparece el demonio. Tras matarlo, abre un portal a otra mazmorra, donde puedes continuar para más recompensas. Las mazmorras consecutivas mantienen el mismo nivel de dificultad.

Invasiones

En las Mazmorras Corruptas puedes usar el sagrario demoníaco para invadir a otro jugador. Si lo derrotas, recibes parte del botín de su mazmorra. Pero invadir también aumenta la probabilidad de que te invadan a ti.

Quien es invadido puede luchar o destruir varios fragmentos demoníacos, dispersos por la mazmorra, para desterrar al invasor. Conviene saber dónde están antes de empezar.

Qué build llevar

En 2v2, la composición más eficaz es daño más curación. En los formatos mayores, conviene tener al menos un tank, un healer y daño fiable, con builds de sustain como el Hacha de guerra o los bastones naturales para peleas largas.

En Builds Forge, mira las builds de PvP instanciado con la actividad Hellgate o Mazmorras Corruptas. Para aprender, usa equipo barato, como tier 4.1 o 5.1, y empieza por los modos no letales.

Paso a paso para empezar

  1. Elige un modo no letal y una build barata.
  2. Busca un compañero (2v2) o haz una Mazmorra Corrupta de dificultad Hunter.
  3. Lee el mapa, el objetivo y dónde están los fragmentos demoníacos, las paredes y los pilares.
  4. No des el salto al modo letal hasta conocer las habilidades de los rivales.
  5. Cuando pases al modo letal, lleva solo lo que puedes perder.

Errores comunes

  • Entrar en una Hellgate letal sin darte cuenta de que no puedes cambiar de equipo dentro.
  • Tirar de demasiados monstruos y ser invadido a mitad.
  • Olvidar que la lava cierra el área si tardas.
  • Invadir sin estar preparado: invadir aumenta la posibilidad de que te invadan.
  • Ir al letal solo por la recompensa y sin equipo de reserva.

Qué comprobar en el juego

Este contenido cambia mucho con los parches, así que comprueba:

  • El poder de objeto mínimo y el límite de cada modo.
  • Dónde aparecen los mapas y rituales de cada tipo.
  • Los niveles de dificultad de las Mazmorras Corruptas y sus reglas.
  • Cómo funciona la Infamia actualmente.
Ver builds de PvP instanciado →

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