Las habilidades de Albion Online: Q, W, E, D, R, F y pasiva
Qué significa cada slot de habilidad y cómo leer cooldown, energía y alcance.
Actualizado en octubre de 2026
De dónde salen las habilidades
El arma da las habilidades Q, W y E. La cabeza da la D, el pecho la R y las botas la F. Cada pieza tiene además una pasiva, que funciona sin activarla. Al cambiar de pieza, cambian las habilidades disponibles.
Elige una habilidad por slot
Cada slot tiene varias opciones, y tu elección define el estilo de la build: más daño, más control, más sustain. En las páginas de build mostramos, para cada slot, la habilidad más elegida y cuántas builds la eligen.
Lee los números
El cooldown es el tiempo hasta poder usar la habilidad otra vez. La energía es el coste de lanzarla. El alcance indica hasta qué distancia funciona, y el tiempo de lanzamiento es lo que tarda en salir. Pasa el ratón (o toca) una habilidad para ver su descripción y estos valores.
Habilidades elegidas por fuentes externas
Las habilidades de cada build vienen de fuentes de la comunidad y se contrastan con el catálogo del juego, para mostrar solo habilidades que existen en esa pieza. El equipo se calcula a partir de las peleas.
Sigue explorando
- Cómo elegir la build adecuada para tu contenido
- Cómo calculamos las builds y el win rate
- Cómo ahorrar silver: tiers, encantamientos y versión económica
- Builds PvE y PvP instanciado: por qué no tienen win rate
- Market flips en Albion Online: lo básico
- Black Market: cómo funciona y cuándo compensa
- Errores comunes en los flips (y cómo evitarlos)