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Las Nieblas (Mists) en Albion Online: cómo entrar, riesgos y recompensas

Qué son las Nieblas, cómo entrar por los Candilejas, la diferencia entre solitario y dúo, las reglas de PvP por zona y qué se gana dentro.

Actualizado en octubre de 2026

Qué son las Nieblas

Las Nieblas (Mists) son un mundo oculto, pensado para jugar en solitario o en dúo. Entras por un portal que aparece cuando pasas junto a un Candileja, una pequeña luz que se ve y se oye en el mundo abierto. Dentro hay campamentos, recursos, cofres, criaturas míticas y una mazmorra, y quien está allí puede ser otro jugador buscando lo mismo.

Son uno de los contenidos más populares para quien juega solo y quiere recompensas de nivel alto, pero el riesgo depende de la zona por la que entres.

Cómo entrar

Escucha el silbido de los Candilejas, fuera de los caminos principales, y pasa cerca de uno para abrir el portal. El portal se cierra a los 30 segundos más o menos o cuando entras, y te lleva a una Niebla aleatoria de la misma rareza que el Candileja.

Hay dos tipos:

  • Nieblas: para un jugador, en solitario.
  • Grandes Nieblas (Greater Mists): para hasta dos jugadores, que entran juntos.

Nadie puede seguirte por el portal, pero dentro de la Niebla puede haber ya otros jugadores. Todos aparecen como Extraño misterioso, así que formar equipo es prácticamente imposible. No son para gremios ni grupos grandes.

Si llevas la bandera de facción, la pierdes al entrar. Entrar en una Bruma desde una zona azul te pone siempre en una Bruma de zona amarilla.

Reglas de PvP según la zona de entrada

El riesgo depende de la zona donde cojas el Candileja:

  • Zona amarilla: el PvP es de riesgo bajo. Si mueres ante un monstruo, caes y te levantas a los 15 segundos más o menos. Si un jugador te derriba, te expulsan al punto de entrada.
  • Zona roja o negra: el PvP es letal. Si mueres, pierdes todo lo que llevas, salvo la plata y los objetos no comerciables, como los tomos.
  • Grandes Nieblas: solo se entran desde zonas rojas, las Tierras Lejanas y los Caminos de Avalon, y son siempre letales.

No todas las zonas tienen Candilejas (las azules, en general, no), así que comprueba en el juego.

Rareza y tier

En las Nieblas el nivel no se mide por el tier de la zona, sino por la rareza de la Candileja, que se reconoce por el color del rastro: blanco (común), verde, azul (raro), morado y dorado (legendario). Cuanto mayor la rareza, mejores los monstruos, los recursos y las recompensas.

Si estás en una Niebla de rareza baja y ves una Candileja de rareza más alta, vale la pena cambiar.

La rareza del Wisp define el tier de la Bruma, en porcentaje de probabilidad. En las Brumas no letales (entrada por zonas azules y amarillas) salen tiers 5 a 7, y en las letales tiers 6 a 8:

RarezaNo letalLetal
ComúnT5 (100%)T6 (100%)
Poco comúnT5 (67%), T6 (33%)T6 (67%), T7 (33%)
RaraT5 (40%), T6 (53%), T7 (7%)T6 (40%), T7 (53%), T8 (7%)
ÉpicaT6 (75%), T7 (25%)T7 (75%), T8 (25%)
LegendariaT7 (100%)T8 (100%)

Cuánto duran

Cada Niebla dura unos 20 minutos. Cuando se está cerrando, tienes unos 5 minutos para encontrar otro Candileja y continuar; si no lo haces, vuelves al mundo abierto. El juego dice que puedes ir más a fondo encontrando nuevos Candilejas o entrando en la Knightfall Abbey.

Qué hay dentro

  • Campamentos: derrotas a los monstruos para completar una misión de fama y abres la cache central. Los campamentos normales suelen dar más que los pequeños.
  • Zonas de recursos: nodos concentrados de los cinco tipos de recurso, a veces encantados. Una forma relativamente segura de recolectar recursos de tier alto.
  • Cofres: valiosos y visibles para todos en el mapa, así que atraen competencia. Se pueden interrumpir mientras los abres.
  • Arcones: solo aparecen en el mapa cuando estás cerca y dan más que las caches de los campamentos.
  • Criaturas míticas: el Grifo, el Dragón feérico y el Mistcrawler, muy difíciles y con recursos valiosos. Aparecen a partir de las Nieblas poco comunes.
  • Crystal Spiderlings: solo en zonas negras y Grandes Nieblas. Dan algunas de las mejores recompensas, pero con mucho riesgo.

Los enemigos legendarios y los jefes de cristal aparecen muy raramente.

Hay además las Brumas de recursos: se abren con un Wisp verde, que solo aparece en los focos de recursos dinámicos del mundo abierto, y llevan a Brumas más pequeñas y ricas en recursos del tipo del foco, de tier 6 a 8. Existen versiones para un jugador y medianas, donde puedes encontrar a otros jugadores, y se cierran pasado poco tiempo.

La Knightfall Abbey

Es la única mazmorra de las Nieblas y tiene siempre la misma estructura: nueve edificios conectados por calles, con salas de grupos de enemigos y jefes. Los grupos derrotados dan bonus de combate o, a veces, un cofre, y los jefes dan siempre un cofre.

El portal a la Abadía dura unos 2 minutos y hay versiones de tier 5 a 8: cuanto más alto, más duros los enemigos y mejor el botín. No tiene recursos ni criaturas míticas.

Brecilien, la ciudad de las Nieblas

Brecilien es la ciudad de las Nieblas y tiene mercado, banco y otros servicios. Para entrar necesitas 50.000 puntos de reputación en Brecilien, que se ganan en campamentos, cofres, Crystal Spiderlings y liberando Candilejas. Con 150.000 puntos subes al siguiente nivel. Los portales a Brecilien son raros y aparecen en las Nieblas y en los Caminos de Avalon.

Dentro de Brecilien no puedes usar el Viaje de vuelta: sales por el NPC de viajes o por Avalon. Ojo, porque también aparecen portales a Avalon, así que lee bien cada portal antes de entrar.

Qué build llevar

En la Niebla en solitario, lleva una build que se defienda sola, con huida y recuperación, y movilidad para salir de situaciones malas. En las Grandes Nieblas, conviene llevar curación, porque los curanderos son comunes y su falta pesa.

En Builds Forge, mira las builds de PvP instanciado con la actividad Nieblas. Lleva solo equipo que puedas perder si entras por una zona roja o negra.

La curación lanzada está reducida en instancias pequeñas: alrededor del 40% en las Brumas solo y en las Corrupted Dungeons, y alrededor del 35% en las Brumas dúo, los Hellgates 2v2 y las Profundidades. Por eso contar solo con tu propia curación rinde menos de lo que parece. Comprueba los valores en el juego.

Errores comunes

  • Creer que, por entrar en solitario, estás protegido: dentro de la Niebla puedes encontrar a otros jugadores.
  • Abrir cofres a la vista de todos sin mirar quién anda cerca: el botín rara vez vale tu vida.
  • Entrar por una zona roja o negra con equipo que no puedes perder.
  • Quedarte en una Niebla floja cuando hay una Candileja mejor cerca.
  • Olvidar el reloj y que te expulsen de la Niebla con el botín en la mano.

Qué comprobar en el juego

Las Nieblas han cambiado con los parches, así que comprueba:

  • En qué zonas aparecen Candilejas y de qué rareza.
  • Las reglas de PvP de cada tipo de entrada.
  • Los requisitos de reputación para Brecilien.
  • El tier de cada rareza y de la Knightfall Abbey.
Ver builds de PvP instanciado →

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