Tier list de armas: ZvZ
Las armas de Americas en los últimos 7 días, por tier: de la S (las que más ganan) a la D (las que menos ganan).
- S76–89%
- A44–75%
- B30–44%
Bastón flamígero43,9%
Lanza de garza42,4%
Arco de Badon42,1%
Arco susurrante41,9%
Patas de oso41,8%
Gran hacha del iniciado40,8%
Espadas40,5%
Bastón ígneo39,9%
Lanza de trinidad39,5%
Buscador de grial37,9%
Manos infernales37,8%
Sangradora37,5%
Invocador de luz36,3%
Perforador de niebla36%
Crea-reyes35%
Bastón de azufre33,7%
Furia contenida33,5%
Arco largo33,4%
Bastón astral32,9%
Hacha de guerra32,9%
Guadaña infernal31,6%
Zarpas osunas31%
Alabarda29,5%
- C18–29%
Bastón de brujería29,3%
Gran bastón de hielo28,5%
Brazales de batalla27,3%
Bastón Putrefacto26,1%
Espada tallada25,3%
Prisma de hielos perpetuos25%
Guanteletes de púas24,7%
Guja fisurante24,1%
Canción del despertar22,1%
Cazaespíritus22,1%
Colmillo demoníaco22%
Maza21,3%
Maza de lecho de roca20,4%
Mano de justicia20,4%
Galatinas20,1%
Bastón de maldición de vida19,7%
Arco de lamentaciones18,8%
Bastón enraizado18,3%
Maza íncubo17,8%
- D4–16%
Cómo elegimos
Cada arma queda en un tier por su posición en el win rate corregido por el nivel de equipo (50% es lo esperado): S el 10% mejor, A el 20% siguiente, B el 30%, C el 25% y D el 15% final. Debajo de cada letra está el intervalo de win rate de ese tier. Solo entran armas con al menos 150 luchas, para que el número sea fiable (77 armas en esta lista). Los tiers son relativos a las otras armas de esta lista; es una lista de resultados y no una opinión: un arma de tier bajo puede funcionar bien en tus manos.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.