Mejores builds Melee (PvP)
Las armas de daño cuerpo a cuerpo que más ganan en PvP de mundo abierto en Asia en los últimos 7 días, cada una con el equipo que usa la mayoría.
- 1

Lanza de trinidad
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate62.8%Luchas: 3706
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Capucha de cazador
Cabeza · 72,1%

Túnica de clérigo
Pecho · 71,9%

Botas de soldado
Botas · 20%

Capa de Thetford
Capa · 63,1%

Poción de gigantismo
Poción · 48,4%

Guiso
Comida · 35%
- 2

Bastón de criatura infernal
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate61.7%Luchas: 9315
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Casco real
Cabeza · 37,1%

Armadura de soldado
Pecho · 39,8%

Zapatos reales
Botas · 28,8%

Capa de Caerleon
Capa · 47%

Poción de resistencia
Poción · 47,1%

Guiso
Comida · 77,8%
- 3

Patas de oso
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate59.8%Luchas: 21.161
- PvE: en 20 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Hábito de diablo
Cabeza · 56,5%

Chaqueta de asesino
Pecho · 60,7%

Sandalias reales
Botas · 43,4%

Capa de muerto viviente
Capa · 38,1%

Poción de veneno
Poción · 47,9%

Guiso
Comida · 79,6%
- 4

Bastón de merodeador
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate58.4%Luchas: 2962
- Control fuerte
- Ralentización
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Casco real
Cabeza · 41,4%

Armadura de valor
Pecho · 52,3%

Zapatos de tenacidad
Botas · 29,7%

Capa de Contrabandista
Capa · 50,4%

Poción de curación
Poción · 51,5%

Guiso
Comida · 35,7%
- 5

Portador del alba
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate58.4%Luchas: 4383
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Ralentización
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Hábito de sectario
Cabeza · 16,2%

Chaqueta de asesino
Pecho · 28,7%

Zapatos de tenacidad
Botas · 18,6%

Capa de Contrabandista
Capa · 59%

Antorcha
Mano secundaria · 50,5%

Poción de curación
Poción · 52%

Guiso
Comida · 25,2%
- 6

Hoja doble fantasma
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate57.8%Luchas: 12.360
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Defensas activas
- Daño en área
Lo que usa la mayoría

Hábito de pureza
Cabeza · 27,8%

Túnica de escamas feéricas
Pecho · 21%

Sandalias de pureza
Botas · 18,9%

Capa de Thetford
Capa · 22,2%

Poción de gigantismo
Poción · 23,9%

Guiso
Comida · 43,1%
- 7

Invocador de luz
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate57.7%Luchas: 3641
- PvE: en 16 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Casco real
Cabeza · 40,4%

Armadura de soldado
Pecho · 26,4%

Zapatos reales
Botas · 19,7%

Capa de Caerleon
Capa · 40,7%

Poción de gigantismo
Poción · 31,1%

Guiso
Comida · 48,2%
- 8

Claymore
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate57.5%Luchas: 8284
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de acechador
Cabeza · 42,7%

Túnica de mago
Pecho · 29%

Zapatos de asesino
Botas · 40,7%

Capa de Thetford
Capa · 37,2%

Poción de resistencia
Poción · 31,1%

Guiso
Comida · 68,3%
- 9

Buscador de grial
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate57.3%Luchas: 3607
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Ralentización
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Casco real
Cabeza · 16,5%

Armadura de guardatumbas
Pecho · 32%

Zapatos de cazador
Botas · 72%

Capa demoníaca
Capa · 32,4%

Poción de veneno
Poción · 27,4%

Corvina común
Comida · 24,2%
- 10

Garras
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate56.8%Luchas: 1534
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Defensas activas
- Invisibilidad
Lo que usa la mayoría

Hábito de diablo
Cabeza · 40,3%

Chaqueta de asesino
Pecho · 59,3%

Zapatos de cazador
Botas · 36,7%

Capa demoníaca
Capa · 44,1%

Poción de veneno
Poción · 61,5%

Guiso
Comida · 80,8%
Cómo elegimos
Ordenadas por el win rate corregido por el nivel de equipo (50% es lo esperado), en luchas de mundo abierto de todos los tamaños. «Melee» son las armas cuerpo a cuerpo: espadas, hachas, mazas, martillos, lanzas, dagas, bastones, puños y bastones de cambiaformas. Solo entran armas con al menos 300 luchas, para que el número sea fiable. El PvP instanciado (Hellgates, arenas...) no entra: el registro de kills del juego no lo separa del mundo abierto.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.
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