Crafting e refino em Albion Online: como funciona e como ter lucro
A diferença entre refinar e fabricar, as estações, o retorno de recursos, o foco e como saber se um item compensa.
Atualizado em outubro de 2026
Refinar e fabricar: a diferença
Refinar transforma recursos brutos em materiais: troncos em tábuas, minério em barras, pele em couro, fibra em tecido e pedra em blocos. Fabricar (crafting) transforma esses materiais em equipamento, comida, poções e outros itens.
Os dois juntos são a base da economia de Albion: quase tudo o que se vende no Mercado foi refinado e fabricado por jogadores.
O caminho de um item
Um item percorre sempre o mesmo caminho: recolhes ou compras o recurso bruto, refinas para o material, e fabricas o item. Um exemplo com os dados do jogo: a Besta Leve do Adepto (tier 4) leva 16 Tábuas de Pinho e 8 Barras de Aço, e fabrica-se na Forja do Guerreiro.
Na página Receitas de crafting do Builds Forge vês os ingredientes, as quantidades e a estação de cada item, e o custo pelos preços do Mercado.
Onde fabricar: as estações
Cada estação fabrica um tipo de coisa:
- Refino: Fundição (barras), Serraria (tábuas), Canteiro (blocos de pedra), Curtume (couro) e Tecelagem (tecido).
- Equipamento: Forja do Guerreiro, Cabana do Caçador, Torre do Mago e Ferramenteiro.
- Comida e outros: Cozinha, Laboratório (poções), Açougue, Moinho e Selaria (montadas).
As estações existem nas cidades e podes ter as tuas na ilha. As quantidades de recursos de cada uma estão em Construções da ilha. Nota que o jogo decide a estação de cada item: por exemplo, as bestas fabricam-se na Forja do Guerreiro e não na Cabana do Caçador.
Cidades e bónus de refino
Cada cidade real dá um bónus de refino a um tipo de recurso: Thetford ao minério, Fort Sterling à madeira, Martlock à pele, Lymhurst à fibra e Bridgewatch à pedra. Refinar na cidade certa devolve mais materiais.
As cidades também têm bónus de fabrico por tipo de item. Fabricar na cidade da especialidade devolve mais ingredientes:
| Cidade | Refino | Armas | Armaduras | Outros |
|---|---|---|---|---|
| Martlock | Pele | Machado, Bordão, Cajado de Gelo | Botas de Placa | Mão Secundária |
| Bridgewatch | Pedra | Besta, Adaga, Cajado Amaldiçoado | Armadura de Placa, Sandálias de Tecido | — |
| Lymhurst | Fibra | Espada, Arco, Cajado Arcano | Capuz de Couro, Sapatos de Couro | — |
| Fort Sterling | Madeira | Martelo, Lança, Cajado Sagrado | Elmo de Placa, Armadura de Tecido | — |
| Thetford | Minério | Maça, Cajado da Natureza, Cajado de Fogo | Armadura de Couro, Capote de Tecido | — |
| Caerleon | — | Luvas de Guerra, Cajado Metamorfo | Equipamento de coleta | Ferramentas, Comida |
| Brecilien | — | — | — | Capas, Bolsas, Poções |
O guia As cidades reais de Albion Online e os bónus de refino explica isto em detalhe. Confirma sempre no jogo.
Retorno de recursos
O retorno de recursos é a percentagem dos ingredientes que recebes de volta ao fabricar ou refinar. É a alavanca mais forte do lucro. Os valores aproximados são:
- Cerca de 15% numa cidade sem bónus e sem foco.
- Cerca de 37% na cidade com o bónus certo, sem foco.
- Cerca de 54% na cidade com o bónus certo e a usar foco.
São valores aproximados, que podem mudar com os patches. Na página Receitas de crafting podes escrever o teu valor no campo Retorno de recursos e ver como muda o lucro.
Para fabricar (e não refinar), a cidade da especialidade do item dá cerca de 25% sem foco e cerca de 48% com foco. Os valores por local, sem e com foco:
| Local | Refino | Refino com foco | Fabrico | Fabrico com foco |
|---|---|---|---|---|
| Cidade real | 15,3% | 43,5% | 15,3% | 43,5% |
| Cidade real com bónus | 36,7% | 53,9% | 24,8% | 47,9% |
| Ilha de cidade real | 0% | 37,1% | 0% | 37,1% |
| Ilha de cidade real com bónus | 28,6% | 49,7% | 13% | 42,5% |
O foco soma uma percentagem fixa ao bónus de produção, e todos os dias dois itens têm um bónus extra de 10% ou 20%, que se vê no menu de atividades do jogo.
Foco
O foco (Focus) só está disponível com Premium. Gasta-se ao fabricar ou refinar para aumentar o retorno de recursos. Cada receita tem o seu custo de foco, que mostramos em Foco gasto, e esse custo desce à medida que te especializas.
Como o foco é limitado e se regenera ao longo do dia, convém gastá-lo nas receitas em que mais rende.
Especialização de fabrico
Cada linha de fabrico e de refino tem a sua especialização no Painel do Destino. Em vez de fabricares um pouco de tudo, escolhe uma ou duas linhas e especializa-te: ficas mais eficiente e gastas menos foco.
O guia Painel do Destino em Albion Online: como funciona e em que investir explica como a fama enche esses nós.
Qualidade
O que fabricas pode sair com qualidades diferentes, de Normal a Obra-prima. As qualidades mais altas dão mais poder de item e vendem-se mais caro. No Mercado podes ver o preço de cada qualidade, por cidade, em cada item.
Custos que os ingredientes não mostram
O lucro de um item não é só o preço de venda menos os ingredientes. Entram ainda:
- A taxa da estação, que se paga a quem é dono da estação e é um custo à parte do retorno de recursos.
- O imposto de venda e a taxa de criar a ordem no Mercado, que dependem do Premium.
- O transporte dos ingredientes e do item, e o risco do caminho.
Por isso, as contas do Builds Forge dão uma estimativa: usa-as para comparar itens e confirma os custos finais no jogo.
Como saber se um item compensa
- Abre as Receitas de crafting e escolhe o item.
- Põe o teu retorno de recursos e o imposto de venda.
- Compara o custo por item com o preço de venda, na tua cidade e qualidade.
- Vê no Mercado onde os ingredientes estão mais baratos.
- Se fabricas muito, considera ter as tuas estações na ilha, que não têm impostos.
Erros comuns
- Refinar na cidade errada e perder o bónus.
- Esquecer a taxa da estação e o imposto de venda nas contas.
- Comprar os ingredientes ao primeiro preço que vês, sem comparar cidades.
- Fabricar sem especialização e gastar foco a mais.
- Não contar o transporte e o risco de levar o item até à cidade onde se vende melhor.
O que confirmar no jogo
Os valores mudam com os patches, por isso confirma:
- O retorno de recursos de cada cidade, com e sem foco.
- A taxa de cada estação.
- Os bónus de refino de cada cidade.
- O custo de foco de cada receita.
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