Atualizado em 10 de nov. de 2026
Xamã a subir de nível no WoW Forever: armas, feitiços por nível, totens e rotação
O Xamã é flexível e, com Aperfeiçoamento, é uma das melhores classes para subir de nível, mas a mana é o limite em todas as especializações. Aqui estão a arma, a ordem dos feitiços e dos totens e a rotação do nível 1 ao 60.

A resposta curta
Suba de nível com Aperfeiçoamento. É o caminho mais limpo: os seus golpes corpo a corpo acumulam Arma da Voragem, Ataque da Tempestade chega cedo e Arma de Fúria dos Ventos no nível 30 torna-o forte. Elemental tem problemas de mana, e Restauração é fraca sozinha: guarde-a para as masmorras quando tiver a especialização dupla de talentos no nível 40, porque você já se cura sem a árvore.
A mana acaba em todas as especializações, por isso os ataques automáticos são o seu recurso. Invoque só os totens de que o combate precisa, porque cada um custa mana e um tempo de recarga global.
Arma da Voragem
Ataque da Tempestade
Arma de Fúria dos Ventos
Armas para subir de nível
Os Xamãs usam maças e machados de uma e de duas mãos, cajados, adagas e armas de punho, além de escudo. Uma arma lenta de duas mãos é a escolha padrão de Aperfeiçoamento, porque faz Ataque da Tempestade e Arma de Fúria dos Ventos baterem mais forte, e a partir do nível 30 carrega o Windfury. Uma arma de uma mão com escudo serve para tanquear masmorras, mas uma de duas mãos dá mais ameaça.
Os dados do jogo também listam Empunhar Duas Armas para os Xamãs, mas nenhum dos guias que consultámos constrói a especialização de leveling em torno disso, por isso confirme com o seu treinador antes de gastar numa segunda arma. Use Arma Trinca-pedra cedo e Windfury a partir do 30. As perícias de arma treinam-se nos mestres de armas das capitais; veja as missões de arma de classe para a arma da missão do nível 30.
Ataque da Tempestade
Arma de Fúria dos Ventos
Empunhar Duas Armas
Arma Trinca-pedra
Feitiços e totens por nível
Estes níveis vêm dos dados do jogo. 4: Choque Terreno. 6: Totem de Prisão Terrena. 8: Escudo de Raios. 10: Choque Flamejante, Totem Calcinante, Arma de Labaredas e Totem da Força da Terra. 12: Nova de Fogo e Expurgar. 20: Lobo Fantasma, Choque Gélido, Totem de Torrente Curativa, Onda Curativa Menor, Revocação Totêmica e Chamado dos Elementos. 25: Ataque da Tempestade, um talento.
26: Totem de Magma e Totem de Fonte de Mana. 30: Arma de Fúria dos Ventos. 32: Totem de Fúria dos Ventos e Cadeia de Raios. 40: Cura Encadeada, Contracorrente e Fúria do Clarividente, uma explosão pessoal, e a especialização dupla de talentos. As quatro missões de totens de classe dão Terra no nível 4, Fogo no 10, Água no 20 e Ar no 30, e esses totens têm de ficar nas bolsas.
Choque Terreno
Totem de Prisão Terrena
Escudo de Raios
Choque Flamejante
Totem Calcinante
Arma de Labaredas
Rotação e mana
Mantenha Escudo de Raios e o encantamento da arma ativos. Puxe com Raio, depois Choque Terreno e corpo a corpo. A partir do 10 junte Choque Flamejante e Totem Calcinante, do 25 use Ataque da Tempestade sempre que possível, use Raio quando Arma da Voragem lhe der um lançamento grátis, e Choque Terreno como golpe de enchimento. O Choque Terreno também interrompe, e Nova de Fogo é a sua explosão em grupos.
Não faça totem twisting: já não funciona. O Ghost Wolf Aprimorado é instantâneo e funciona em locais fechados, o que facilita viajar a partir do nível 20, e o Earthbind Totem ajuda a recuar. Vale a pena comida que dê experiência. A divisão completa de talentos do nível 60 está no guia de talentos e na página do Xamã; para raças veja o guia de raças.
Escudo de Raios
Raio
Choque Terreno
Choque Flamejante
Totem Calcinante
Arma da Voragem