Actualizado el 10 nov 2026
Cazador subiendo de nivel en WoW Forever: armas, hechizos por nivel, mascotas y rotación
El Cazador es la clase más fácil de subir de nivel porque la mascota pelea por ti mientras disparas a distancia. Aquí tienes qué armas llevar, cuándo llega cada disparo, aspecto y trampa y cómo jugar cada especialización del 1 al 60.

La respuesta corta
Sube de nivel con Dominio de bestias. La mascota tanquea y hace daño, y Bramido mantiene a los enemigos en ella, así que disparas y casi no recibes golpes. Puntería funciona pero tiene menos apoyo de la mascota y más problemas de amenaza, y no cojas Lobo solitario mientras subes de nivel porque elimina la mascota. Supervivencia es la más difícil: pide combate cuerpo a cuerpo, trampas y control de grupo.
Recibes la mascota en el nivel 10 con Domesticar bestia. Hasta entonces usa Aspecto del mono, abre con Disparo automático y Aguijón de serpiente, usa Tiro Arcano en cuanto puedas y retrocede mientras disparas, y usa Golpe de raptor solo cuando algo te alcance.
Lobo solitario
Domesticar bestia
Aspecto del mono
Aguijón de serpiente
Tiro Arcano
Golpe de raptor
Armas para subir de nivel
El arma que importa es el arma a distancia, y es la misma para las tres especializaciones. Arcos, armas de fuego y ballestas sirven todos para subir de nivel, así que lleva la que tenga más daño por segundo que encuentres, de una mazmorra, una misión o Ingeniería. Entrenas arcos, armas de fuego, ballestas y arrojadizas con los maestros de armas, y una mejora a distancia vale más que cualquier otra pieza.
Arma cuerpo a cuerpo: Dominio de bestias y Puntería solo la usan por los atributos, así que sirve cualquier arma a una o dos manos. Supervivencia pelea de cerca, así que mantén un arma cuerpo a cuerpo de verdad actualizada; los Cazadores aprenden Doble empuñadura y armas de asta en el nivel 20 y pueden usar hachas, espadas, dagas, armas de puño y bastones. Mira la guía de mazmorras para las armas a distancia que caen.
Hechizos por nivel
Estos niveles salen de los datos del juego. 1: Golpe de raptor. 4: Aguijón de serpiente y Aspecto del mono. 6: Tiro Arcano y Marca del cazador. 8: Disparo de concusión. 10: Aspecto del halcón, Domesticar bestia, Llamar a mascota, Alimentar mascota y Revivir mascota. 12: Sanar mascota y Cortar alas. 16: Mordedura de mangosta y Trampa de inmolación. 18: Multidisparo. 20: Aspecto del guepardo, Trampa congelante, Separación y Doble empuñadura.
25: Invocar halcón, un talento que trae dos halcones durante 18 segundos. 26: Fuego rápido. 28: Trampa de Escarcha. 30: Aspecto de la bestia y Fingir muerte. 34: Trampa explosiva. 36: Picadura de víbora. 40: Aspecto de la manada, Lluvia y la especialización doble de talentos. 46: Aspecto salvaje.
Golpe de raptor
Aguijón de serpiente
Aspecto del mono
Tiro Arcano
Marca del cazador
Disparo de concusión
Mascota y rotación
Mascota: un Gato para daño, un Jabalí para un tanque más resistente que mantiene la amenaza con Carga, y un Lobo para utilidad en grupo; mira la guía de mascotas. Deja que la mascota golpee unas veces antes de disparar para que mantenga la amenaza. El Dash de la mascota no se entrena: domas una bestia que ya lo tiene y lo usas en combate.
Dominio de bestias: mantén Aspecto del halcón activo, manda a la mascota mientras disparas con Disparo automático, aplica Aguijón de serpiente, lanza Invocar halcón en cuanto puedas, y luego Tiro Arcano y Fuego rápido. Tiro Arcano y Invocar halcón comparten enfriamiento, así que Tiro Arcano importa menos con los halcones. Si la mascota pierde al enemigo, usa Cortar alas, Disparo de concusión o Trampa de Escarcha. Cambia a Aspecto del guepardo solo para viajar.
Talentos de Dominio de bestias como Encontrar camino, Ferocidad, Intimidación y Frenesí son las primeras elecciones habituales. El reparto completo del nivel 60 está en la guía de talentos y en la página del Cazador.
Aspecto del halcón
Aguijón de serpiente
Invocar halcón
Tiro Arcano
Fuego rápido
Cortar alas