Actualizado el 10 nov 2026
Brujo subiendo de nivel en WoW Forever: bastón y varita, hechizos por nivel, demonios y rotación
El Brujo mata con daño en el tiempo y deja que un demonio reciba los golpes. Aquí tienes la mejor especialización, las armas, cuándo llega cada hechizo y demonio y la rotación del nivel 1 al 60.

La respuesta corta
Sube de nivel con Aflicción. Es la especialización más fácil, porque tu daño en el tiempo mata mientras el demonio tanquea, y es la que recomienda nuestra página de la clase para subir de nivel. Demonología se vuelve fuerte cuando tienes el talento que marca al objetivo, y Destrucción es la especialización de ráfaga con peor sostenimiento, mejor para mazmorras. Puedes cambiar de especialización más adelante: en el nivel 40 recibes la especialización doble de talentos.
Miedo es tu principal control de grupo, pero no golpees a un objetivo aterrorizado con un hechizo grande, porque el daño rompe el efecto.
Armas para subir de nivel
Los Brujos usan bastones, dagas y espadas a una mano, además de la varita con la que empiezan. Un bastón con mano izquierda es la elección habitual, porque el bastón aporta la mayor parte de tu daño de hechizo, y la varita remata a los enemigos cuando te queda poco maná. Los Brujos no pueden usar dos armas, y la parte cuerpo a cuerpo del arma no importa.
Mejora el bastón y la varita siempre que encuentres mejores, en misiones y mazmorras; la guía de mazmorras muestra qué cae. Las varitas de Encantamiento de los niveles 5 y 13 son buenas soluciones temporales.
Hechizos y demonios por nivel
Estos niveles salen de los datos del juego. 1: Descarga de las Sombras, Inmolar y Invocar a diablillo. 4: Corrupción y Maldición de debilidad. 6: Transfusión de vida. 8: Terror de agonía y Miedo. 10: Drenar alma, Invocar a abisario y Crear piedra de salud. 14: Drenar vida. 18: Crear piedra de alma y Dolor abrasador. 20: Invocar a súcubo, Armadura demoníaca, Lluvia de Fuego, Quemadura de las Sombras y Ritual de invocación.
25: Conflagrar, un talento. 30: Invocar a manáfago y Succionar vida. 40: Incinerar, Aullido de terror y la especialización doble de talentos. 42: Espiral mortal. El Diablillo es bueno al principio y en grupos, el Abisario es tu tanque hasta el nivel 20, la Súcubo es el demonio de daño desde el 20, y el Manáfago trae Bloqueo de hechizo; mira la guía de demonios.
Descarga de las Sombras
Inmolar
Invocar a diablillo
Corrupción
Maldición de debilidad
Transfusión de vida
Rotación y tanquear con drenaje
Aflicción: ataca con Terror de agonía, luego Corrupción, luego Inmolar en enemigos con mucha vida, y rellena con Descarga de las Sombras o la varita. Transfusión de vida cuando tu vida esté por encima del maná. Desde el nivel 20 puedes tanquear con drenaje: pon el daño en el tiempo en el objetivo, deja pelear a la Súcubo, Drenar vida para recuperar vida, Transfusión de vida para maná y drena otra vez la vida que costó el Tap. Se recomienda desde el nivel 30.
Destrucción: Inmolar, luego Conflagrar en el objetivo en llamas antes de que acabe, Descarga de las Sombras como golpe de relleno y Quemadura de las Sombras para rematar. En Forever el daño en el tiempo puede dar crítico, las Maldiciones se dividen en Banes (daño) y Maldiciones (utilidad), y Drenar alma da un fragmento en cada tick. Las piedras de encuentro ya no invocan jugadores: solo Ritual de invocación lo hace.
El reparto completo de talentos del nivel 60 está en la guía de talentos y en la página del Brujo.
Terror de agonía
Corrupción
Inmolar
Descarga de las Sombras
Transfusión de vida
Drenar vida